用 GPT-6.1 Sol 制作可莉版《痛痛飞走吧》:PV、工程与踩坑复盘
可莉版《痛痛飞走吧》PV 发布了。这篇记录用 GPT-6.1 Sol 推进角色替换的过程:拆稿与时序、参考图串动作、字幕和人物掩膜、局部返修,以及从工程经验整理出的可复用 Skill。


人生没有白走的路,每一步都算数——哪怕当时以为是弯路,回头看,它也是风景的一部分。
可莉版《痛痛飞走吧》PV 发布了。这篇记录用 GPT-6.1 Sol 推进角色替换的过程:拆稿与时序、参考图串动作、字幕和人物掩膜、局部返修,以及从工程经验整理出的可复用 Skill。


这个博客换了个新家,写一篇记录一下。 这张图就是老站最后的样子 —— 「KLucenの启示录」,2025 年 12 月 14 日发出第一篇文章,框架是 Hexo 7.3.0 + Butterfly 5.5.2。到我动手搬的那天,它首页上还写着:文章 10 篇、标签 16 个、分类 3 个、总字数 4.5 万字。

上个月我发过一篇 《深入理解 AI Agent:设计原理与工程实践》章节精读笔记。那篇是想给”想快速了解 Agent 到底在讲什么”的人一份简单的总结性文档,看完能知道这本书大致说了什么。但也仅此而已。

上一篇给 dsh web 写了桌面快捷启动插件 dsh-desktop_quick_launcher。发出来之后自己天天在用,用着用着就发现:「能用」和「敢用」之间还差着一大截。于是从 v0.1.1 一路迭代到了 v0.2.7,这篇记录一下中间加了什么。
给 dsh web 写了个小插件 —— dsh-desktop_quick_launcher,补上我一直觉得最缺的两块体验:双击桌面图标启动,和在界面里一键退出。
生产形态下的扩展公式: